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신군의 역학사전
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/E7p1H/btsGgatwtub/Ol7AIGiIZOhUQBPLvnfa9k/img.png)
이번 포스팅에서는, 프로펠러 실습 예제를 통해 로프트(Loft), 투영(Project) 기능에 대해 정리해보도록 하겠습니다. 해당 포스팅은, 유튜브 [바라기_Fusion Solution] 채널의 동영상 내용을 따라해보며 정리하였습니다. https://youtu.be/LseV16kRKw8?si=qWe-edtn-2fy0IOt 우선 프로펠러 기준 축을 간단하게 디자인 해줍니다. 지름 25mm, 높이 70mm로 만들었던 것 같네요. 이부분은 중요한건 아니라, 임의로 그려도 됩니다. 원기둥 가운데 단면을 관통하는 중심면에 3 point arc를 스케치 해줍니다. 중심점은 원점에 수평 구속조건을 통해 위치를 특정시켜 주었습니다. 그리고 스케치한 평면 기준 80mm 떨어뜨려 평면을 하나 만들어줍니다. 1. 투영 (P..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/Aki9P/btsGff21OAJ/0SZHCIg3a5DVYYOT7xc980/img.png)
이번 포스팅에서는, 커브드 모니터 실습예제를 통해 몇가지 구속조건(Contraints)과 로프트(Loft) 기능을 활용하여 솔리드를 생성하는 방법에 대해 정리해보도록 하겠습니다. 우선 도면은 다음과 같습니다. 지름이 1500, 1100mm인 중심원을 2개 그려줍니다. 그려준 중심원 간의 거리를 250mm로 치수 조정을 해주고 1500mm 중심점을 레퍼런스 포인트로 활용해주기 위하여 구속조건을 활용하여 고정시켜 줍니다. 1100mm 원 위쪽에 600x500 직사각형을 스케치 해줍니다. 1. 구속조건(Constraints) - 수평 & 수직 수평 구속조건을 활용하여 1500mm 중심원의 중심과 직사각형의 중심이 일직선 상에 오도록 조정해줍니다. 가까운 축으로 자동으로 옮겨지게 되므로 움직이고 싶은 축 근처로..